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Team Play

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Produktnummer: 18dedd7bcdd8294e168c863e638bcff80c
Autor: Mackrodt, Boris
Themengebiete: Digitalisierung Gamification Gaming Organisation Virtuelle Teams
Veröffentlichungsdatum: 24.01.2017
EAN: 9783658163396
Sprache: Deutsch
Seitenzahl: 55
Produktart: Kartoniert / Broschiert
Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
Untertitel: Was Counter Strike-Spielern bei virtueller Teamarbeit gelingt und was nicht
Produktinformationen "Team Play"
Der Autor stellt in diesem essential für das als klassisch geltende Team-Computerspiel Counter Strike dar, welches die Grundlagen und Bedingungen einer erfolgreichen Online-Kooperation sind und inwieweit unter dem Stichwort Gamification ein Übertrag in die Arbeitswelt gelingen kann. Denn in jeder Sekunde kooperieren weltweit Millionen von Menschen online und bilden neue Gesellungsformen, um ein gemeinsames Spielziel zu erreichen. Online-Computerspiele können aus dieser Sicht als Benchmark für gelungene virtuelle Kooperation gesehen werden.
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