Sztuczna inteligencja i systemy agentowe w grach komputerowych
Wrzeszcz, Micha¿
Autor: | Wrzeszcz, Micha¿ |
---|---|
Veröffentlichungsdatum: | 01.03.2017 |
EAN: | 9783639890150 |
Sprache: | Polnisch |
Seitenzahl: | 256 |
Produktart: | Kartoniert / Broschiert |
Verlag: | Wydawnictwo Bezkresy Wiedzy |
Untertitel: | Czyli jak stworzy¿ inteligentn¿ gr¿ w domu |
Produktinformationen "Sztuczna inteligencja i systemy agentowe w grach komputerowych"
Ksi¿¿ka ta opisuje, jak w domowych warunkach stworzy¿ sztuczn¿ inteligencj¿ dla gry komputerowej, której nie powstydzi¿yby si¿ wiod¿ce studia deweloperskie na ¿wiecie. Powstäa ona w oparciu o prac¿, która zwyci¿¿y¿a w ogólnopolskim konkursie, gdzie g¿ównym kryterium by¿a innowacyjno¿¿ i mo¿liwo¿¿ praktycznego zastosowania wyników. Dzi¿ki temu czytelnik mo¿e mie¿ pewno¿¿, ¿e przedstawione metody naprawd¿ dziäaj¿. W przeciwie¿stwie do wielu innych pozycji, w ksi¿¿ce tej czytelnik znajdzie nie tylko opis technik sztucznej inteligencji, ale równie¿ metod¿ ich ¿¿czenia w taki sposób, aby powstä spójny produkt. Tak powstäy produkt jest na ko¿cu konfrontowany z wiod¿cymi pozycjami na rynku gier komputerowych, aby udowodni¿ czytelnikowi jak wiele mo¿e zdziää nie wychodz¿c z domu.

Sie möchten lieber vor Ort einkaufen?
Sie haben Fragen zu diesem oder anderen Produkten oder möchten einfach gerne analog im Laden stöbern? Wir sind gerne für Sie da und beraten Sie auch telefonisch.
Juristische Fachbuchhandlung
Georg Blendl
Parcellistraße 5 (Maxburg)
8033 München
Montag - Freitag: 8:15 -18 Uhr
Samstags geschlossen