Serious Games
Produktnummer:
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Themengebiete: | artificial intelligence computer games computer science computer systems computer vision digital games e-learning education engineering game design |
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Veröffentlichungsdatum: | 28.10.2020 |
EAN: | 9783030618131 |
Sprache: | Englisch |
Seitenzahl: | 303 |
Produktart: | Kartoniert / Broschiert |
Herausgeber: | Baalsrud Hauge, Jannicke Fletcher, Bobbie Göbel, Stefan Ma, Minhua Marsh, Tim |
Verlag: | Springer International Publishing |
Untertitel: | Joint International Conference, JCSG 2020, Stoke-on-Trent, UK, November 19–20, 2020, Proceedings |
Produktinformationen "Serious Games"
This book constitutes the refereed proceedings of the 6th Joint International Conference on Serious Games, JCSG 2020, held in Stoke-on-Trent, UK, in November 2020. The 19 full papers presented together with 3 short papers were carefully reviewed and selected from 38 submissions. The papers offer a wide range in the use of serious games in several fields like learning, simulation, training, health, well-being, management, assessment or marketing and much more.

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