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Programmieren mit OpenGL

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Produktnummer: 16A16756
Autor: Claussen, Ute
Themengebiete: 3-D-Programm Bildbearbeitung Bildverarbeitung Grafik (EDV) Grafik (EDV) / Bildverarbeitung OpenGL
Veröffentlichungsdatum: 09.04.1997
EAN: 9783540579779
Sprache: Deutsch
Seitenzahl: 412
Produktart: Kartoniert / Broschiert
Verlag: Springer-Verlag GmbH Springer Berlin Heidelberg
Untertitel: 3D-Grafik und Bildverarbeitung
Produktinformationen "Programmieren mit OpenGL"
OpenGL ist eine Programmierschnittstelle zur Erzeugung dreidimensionaler Computergrafik und zur Bildverarbeitung. Leserinnen und Leser erhalten mit diesem Buch einen Überblick über OpenGL, lernen, wie OpenGL arbeitet und wie Verfahren der Computergrafik mit OpenGL umgesetzt werden. Beispiele und Übungen, pfiffige Lösungen sowie Anregungen für eigenes Arbeiten stehen im Vordergrund. Auf der Basis von Grundkenntnissen der Computergrafik und der Sprache C kann OpenGL selbständig erarbeitet werden. Abgeschlossen wird das Buch durch eine Darstellung von OpenGL-Erweiterungen und eine Kurzreferenz der OpenGL-Befehle und -Aufrufe.
Bücherregal gefüllt mit juristischen Werken

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