Learning C# by Programming Games
Toll, Wouter van, Egges, Arjan, Fokker, Jeroen D.
| Autor: | Egges, Arjan Fokker, Jeroen D. Toll, Wouter van |
|---|---|
| Themengebiete: | Bildbearbeitung Bildverarbeitung Compiler Computerspiel / Programmierung EDV / Einführung Grafik (EDV) / Bildverarbeitung Informatik Multimedia PC Programmieren (EDV) Programmiersprachen Übersetzer (EDV) |
| Veröffentlichungsdatum: | 04.12.2019 |
| EAN: | 9783662592519 |
| Auflage: | 002 |
| Sprache: | Englisch |
| Seitenzahl: | 540 |
| Produktart: | Gebunden |
| Verlag: | Springer Springer-Verlag GmbH |
Produktinformationen "Learning C# by Programming Games"
1 Building Your First Game Application.- 2 What Is Programming?.- 3 Game Programming Basics.- 4 Creating a Game World.- 5 Showing what the Player is Doing.- 6 Reacting to Player Input.- 7 Basic Game Objects.- 8 Communication and Interaction Between Objects.- 9 A Limited Number of Lives.- 10 Organizing Game Objects.- 11 Finishing the Game.- 12 Dealing with Different Screen Sizes.- 13 Arrays and Collections.- 14 Game Objects in a Structure.- 15 Gameplay Programming.- 16 Finishing the Game.- 17 Better Game State Management.- 18 User Interfaces and Menus.- 19 Loading Levels from Files.- 20 Gameplay Programming.- 21 Finishing the Game.- 22 Creating the Main Game Structure.- 23 Animated Game Objects.- 24 Game Physics.- 25 Intelligent Enemies.- 26 Finishing the Game.
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