Historisch-politisches Lernen mit digitalen Spielen
Preisinger, Alexander
| Autor: | Preisinger, Alexander |
|---|---|
| Themengebiete: | Geschichte / Didaktik, Methodik Geschichte / Theorie, Philosophie Studium |
| Veröffentlichungsdatum: | 17.02.2026 |
| EAN: | 9783734417672 |
| Auflage: | 002 |
| Sprache: | Deutsch |
| Seitenzahl: | 56 |
| Produktart: | Kartoniert / Broschiert |
| Verlag: | Wochenschau Verlag Wochenschau Verlag Dr. Kurt Debus GmbH |
Produktinformationen "Historisch-politisches Lernen mit digitalen Spielen"
Computerspiele sind fester Bestandteil der Lebenswelt von Schüler:innen. Vielfach greifen sie auf historische Themen zurück und ermöglichen ein simuliertes 'Handeln' in historisierenden und politischen Kontexten - sie prägen Geschichtsbilder. Neben den Blockbuster-Titeln kommerzieller Anbieter sind in den letzten Jahren viele niederschwellige Serious Games entstanden, die gezielt im Bildungskontext eingesetzt werden können. Dieser Band stellt digitale Spiele als Medium des historisch-politischen Lernens (Sek. I/II) quer über Kompetenzbereiche und Themen vor. Er enthält zahlreiche praxisorientierte Arbeitsblätter, konzeptuelle Didaktisierungen und eine umfangreiche Spielesammlung.
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