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HCI in Games

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Produktnummer: 1826267112d76d4d8787e91e324ec011f1
Themengebiete: artificial intelligence computer games computer systems computer vision e-learning game design gameplay game theory hci human engineering
Veröffentlichungsdatum: 13.06.2020
EAN: 9783030501631
Sprache: Englisch
Seitenzahl: 534
Produktart: Kartoniert / Broschiert
Herausgeber: Fang, Xiaowen
Verlag: Springer International Publishing
Untertitel: Second International Conference, HCI-Games 2020, Held as Part of the 22nd HCI International Conference, HCII 2020, Copenhagen, Denmark, July 19–24, 2020, Proceedings
Produktinformationen "HCI in Games"
This book constitutes the refereed proceedings of the Second International Conference on HCI in Games, HCI-Games 2020, held in July 2020 as part of HCI International 2020 in Copenhagen, Denmark.*HCII 2020 received a total of 6326 submissions, of which 1439 papers and 238 posters were accepted for publication after a careful reviewing process. The 38 papers presented in this volume are organized in topical sections named: designing games and gamified interactions; user engagement and game impact; and serious games.*The conference was held virtually due to the COVID-19 pandemic.
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