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GPU-Based Interactive Visualization Techniques

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Produktnummer: 18d93e059f8b084f9ebb8438204c1b9e4b
Autor: Weiskopf, Daniel
Themengebiete: DEX GPU methods Scala Vector field constant field hardware implementation model non-photorealistic rendering
Veröffentlichungsdatum: 02.12.2014
EAN: 9783642446054
Sprache: Englisch
Seitenzahl: 312
Produktart: Kartoniert / Broschiert
Verlag: Springer Berlin
Produktinformationen "GPU-Based Interactive Visualization Techniques"
Scientific visualization has become an important tool for visual analysis in many scientific, engineering, and medical disciplines.This book focuses on efficient visualization techniques, which are the prerequisite for the interactive exploration of complex data sets. High performance is primarily achieved by devising algorithms for the fast graphics processing units (GPUs) of modern graphics hardware. Other aspects discussed in the book include parallelization on cluster computers with several GPUs, adaptive rendering methods, multi-resolution models, and non-photorealistic rendering techniques for visualization. Covering both the theoretical foundations and practical implementations of algorithms, this book provides the reader with a basis to understand and reproduce modern GPU-based visualization approaches.
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