'Geschichte ist unsere Spielwiese'
Produktnummer:
16A45817472
| Themengebiete: | Cultural Studies Interdisziplinär - Interdisziplinarität Kognitionswissenschaft Kulturwissenschaften Populärkultur Trivialkultur Wissenschaft Wissenschaft / Kulturwissenschaften |
|---|---|
| Veröffentlichungsdatum: | 27.06.2026 |
| EAN: | 9783837658705 |
| Sprache: | Deutsch |
| Seitenzahl: | 270 |
| Produktart: | Kartoniert / Broschiert |
| Herausgeber: | Mysliwietz-Fleiß, Daniela Pasternak, Jan Stahl, Heiner |
| Verlag: | Gost, Roswitha, u. Karin Werner Transcript Verlag |
| Untertitel: | Populäre Geschichtsbilder in Computerspielen |
Produktinformationen "'Geschichte ist unsere Spielwiese'"
Medial inszenierte Geschichte - vom historischen Roman über den Comic bis hin zur Fernsehserie oder zum Kinofilm - erfreut sich einer ungebrochenen Popularität. Computerspiele machen in diesem Medienangebot inzwischen einen beträchtlichen Teil der freizeitlichen Beschäftigungen mit historischen Stoffen aus. Die in den jeweiligen Spielen angebotene 'Geschichte' ist dabei deutlich stärker von transmedialen Übertragungen geprägt als von einer eigenständigen, aus der Logik des interaktiven Spielverlaufes heraus abgeleiteten Vorstellung von Geschichte. Die Beiträger*innen des Bandes untersuchen hierzu verschiedene Kontexte, in denen die Popularisierung von Geschichte eingebettet ist.
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