Genre und Videospiel
Schniz, Felix
| Autor: | Schniz, Felix |
|---|---|
| Themengebiete: | Cultural Studies Farbfotografie Fernsehen - Privatfernsehen Fotografie Kulturwissenschaften Medienforschung Mediensoziologie Medientheorie Medienwissenschaft Photo Photographie Populärkultur TV Trivialkultur Wissenschaft / Kulturwissenschaften |
| Veröffentlichungsdatum: | 07.01.2021 |
| EAN: | 9783658272432 |
| Auflage: | 001 |
| Sprache: | Deutsch |
| Seitenzahl: | 160 |
| Produktart: | Kartoniert / Broschiert |
| Verlag: | Springer Fachmedien Wiesbaden Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH Springer Vieweg |
| Untertitel: | Einführung in eine unmögliche Taxonomie |
Produktinformationen "Genre und Videospiel"
Diese Monographie erläutert Videospiele als mehrdimensionale und zutiefst wandelsame ¿Konzepte als Wechselspiel dreier Dimensionen: Neben den in genretheoretischen Hybridansätzen zwischen Fiktionsgenre und Spielgenre sind es nämlich auch soziale Genrekomplexe, welche die Erfahrung des Spielers, insbesondere in Multiplayerspielen prägen. Das Videospiel zeigt sich als objet ambigué: ein Kunstobjekt, das sich endlich im Prozess der Interaktion mit dem Nutzer neu offenbart und positioniert.
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