Game Physics Engine Development
Millington, Ian
| Autor: | Millington, Ian |
|---|---|
| Themengebiete: | Animation (EDV) Architektur (EDV) Computer / PC-Hardware Computerspiel / Programmierung Database Datenbank Datenverarbeitung / Simulation Kunst / Computer, 3D-Art, Medien Medienkunst Rechnerarchitektur |
| Veröffentlichungsdatum: | 23.07.2010 |
| EAN: | 9780123819765 |
| Auflage: | 002 |
| Sprache: | Englisch |
| Seitenzahl: | 554 |
| Produktart: | Kartoniert / Broschiert |
| Verlag: | CRC Press |
| Untertitel: | How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game |
Produktinformationen "Game Physics Engine Development"
Veteran game programmer/consultant/author Ian Millington brings us a newly revamped and updated edition to a KEY game text that covers the full process of building a physics engine from start to finish--including NEW coverage on casual games and collision detection.
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