Entertainment Computing - ICEC 2016
Produktnummer:
185368ae4cfae0410683bb3ffbcabff240
Themengebiete: | augmented reality cognitive impairment collaborative learning computer games computer graphics educational content elderly people game-based learning human-computer interaction multimedia information systems |
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Veröffentlichungsdatum: | 20.09.2016 |
EAN: | 9783319460994 |
Sprache: | Englisch |
Seitenzahl: | 292 |
Produktart: | Kartoniert / Broschiert |
Herausgeber: | Hlavacs, Helmut Kriglstein, Simone Lugmayr, Artur Malaka, Rainer Wallner, Günter Yang, Hyun-Seung |
Verlag: | Springer International Publishing |
Untertitel: | 15th IFIP TC 14 International Conference, Vienna, Austria, September 28-30, 2016, Proceedings |
Produktinformationen "Entertainment Computing - ICEC 2016"
This book constitutes the refereed proceedings of the 15th InternationalConference on Entertainment Computing, ICEC 2016, held in Vienna, Austria, in September 2016.The 16 full papers, 13 short papers, and 2 posters presented were carefully reviewed and selected from 46 submissions. The multidisciplinary nature of entertainment computing is reflected by the papers. They are organized in the following topical sections: games for health, learning, and social change; use and evaluation of digital entertainment; and entertainment technology.

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