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Entertainment Computing and Serious Games

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Produktnummer: 16A27401151
Themengebiete: Datenverarbeitung / Schule u. Ausbildung Grafik (EDV) Informationssystem Multimedia
Veröffentlichungsdatum: 06.10.2016
EAN: 9783319461519
Auflage: 001
Sprache: Englisch
Seitenzahl: 552
Produktart: Kartoniert / Broschiert
Herausgeber: Dörner, Ralf Göbel, Stefan Kickmeier-Rust, Michael Masuch, Maic Zweig, Katharina
Verlag: Springer Springer International Publishing AG
Untertitel: International GI-Dagstuhl Seminar 15283, Dagstuhl Castle, Germany, July 5-10, 2015, Revised Selected Papers
Produktinformationen "Entertainment Computing and Serious Games"
The aim of this book is to collect and to cluster research areas in the field of serious games and entertainment computing. It provides an introduction and gives guidance for the next generation of researchers in this field. The 18 papers presented in this volume, together with an introduction, are the outcome of a GI-Dagstuhl seminar which was held at Schloß Dagstuhl in July 2015.
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