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E-Learning and Games

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Produktnummer: 18d9ae2c27f5564cc3ae3a73933033f129
Themengebiete: agent-based model augmented reality authoring tools automomic learning complexity data management e-book mobile and personal devices multiplayer online games virtual education
Veröffentlichungsdatum: 04.06.2016
EAN: 9783319402581
Sprache: Englisch
Seitenzahl: 426
Produktart: Kartoniert / Broschiert
Herausgeber: El Rhalibi, Abdennour Liu, Baoquan Pan, Zhigeng Tian, Feng
Verlag: Springer International Publishing
Untertitel: 10th International Conference, Edutainment 2016, Hangzhou, China, April 14-16, 2016, Revised Selected Papers
Produktinformationen "E-Learning and Games"
This book constitutes the refereed proceedings of the 10th International Conference on E-Learning and Games, Edutainment 2016, held in Hangzhou, China, in April 2016.The 36 full papers presented were carefully reviewed and selected from 60 submissions. They are organized in the following topical sections: E-learning and game; graphics, imaging and applications; intelligent data analytics and visualization.
Bücherregal gefüllt mit juristischen Werken

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