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Die Wirkung von Gamification auf Motivation und Leistung

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Produktnummer: 1822799853633649e289e712059c72beff
Autor: Sailer, Michael
Themengebiete: Experimentelles Design Intralogistik Kommissionierung Selbstbestimmungstheorie der Motivation Spiel-Design-Elemente
Veröffentlichungsdatum: 23.05.2016
EAN: 9783658143084
Sprache: Deutsch
Seitenzahl: 285
Produktart: Kartoniert / Broschiert
Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
Untertitel: Empirische Studien im Kontext manueller Arbeitsprozesse
Produktinformationen "Die Wirkung von Gamification auf Motivation und Leistung"
Michael Sailer untersucht, wie und inwieweit im Rahmen von Gamification verwendete Spiel-Design-Elemente Motivation und Leistung beeinflussen können. Neben einer ausführlichen Aufarbeitung des Forschungsstandes in unterschiedlichen Anwendungsfeldern werden zwei empirische Untersuchungen im Kontext manueller Arbeitsprozesse durchgeführt, die aufzeigen, dass Gamification eine wirkungsvolle Maßnahme darstellen kann: Gamification kann zur Erfüllung motivierend wirkender psychologischer Grundbedürfnisse beitragen sowie die Qualität und Quantität der erbrachten Leistung fördern.
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