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Computer Games

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Produktnummer: 18c1ac7eeef34b4f3db320a3ca34985cb1
Themengebiete: Monte-Carlo methods artificial intelligence computer games game playing game tree search
Veröffentlichungsdatum: 10.04.2014
EAN: 9783319054278
Sprache: Englisch
Seitenzahl: 133
Produktart: Kartoniert / Broschiert
Herausgeber: Cazenave, Tristan Iida, Hiroyuki Winands, Mark H.M.
Verlag: Springer International Publishing
Untertitel: Workshop on Computer Games, CGW 2013, Held in Conjunction with the 23rd International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2013, Beijing, China, August 3, 2013, Revised Selected Papers
Produktinformationen "Computer Games"
This book constitutes the refereed proceedings of the Computer Games Workshop, CGW 2013, held in Beijing, China, in August 2013, in conjunction with the Twenty-third International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2013. The 9 revised full papers presented were carefully reviewed and selected from 15 submissions. The papers cover a wide range of topics related to computer games. They discuss six games that are played by humans in practice: Chess, Domineering, Chinese Checkers, Go, Goofspiel, and Tzaar. Moreover, there are papers about the Sliding Tile Puzzle, an application, namely, Cooperative Path-Finding Problems, and on general game playing.
Bücherregal gefüllt mit juristischen Werken

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