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2:0 Fussballquiz - Das Kultspiel mit 300 neuen Fussballfragen die kicken!

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Produktnummer: 18ba82f48e9e4e4748ae8c188361bba716
Autor: Glanz, Udo
Themengebiete: Fussball-Fragekarten Fussball-Quiz Fussball-Spiel Fußball-Geschenk Fußball-Ratespiel Fußballkarten Fußballquiz Kartenquiz Kult-Spiel Kultwissen WM-Geschenk Weihnachtsgeschenk Weltmeisterschaft 2010
Veröffentlichungsdatum: 01.05.2015
EAN: 9783940320056
Auflage: 2
Sprache: Deutsch
Seitenzahl: 110
Produktart: Spiel / Brettspiel
Herausgeber: Glanz, Udo Glanz-Verlag
Verlag: Glanz Verlag
Untertitel: Das geballte Fussball-Kultwissen im Kartenquiz * rechtzeitig zur FIFA Fussball-WM 2010: Zitate, Spaß, Unterhaltung, sensationelle Spieler, erfolgreiche Vereine, überragende Mannschaften, legendäre Meisterschaften, Sieger und Verlierer, Witziges, Humorvolles, Fussballfaszinationen, Attraktionen & Kuriositäten. 2 in 1 = Fußballunterhaltung für (R)Einsteiger und Fortgesprintete
Altersempfehlung: 9 - 100
Produktinformationen "2:0 Fussballquiz - Das Kultspiel mit 300 neuen Fussballfragen die kicken!"
Spielanleitung für Jedermann Das Fußballspiel mit den 2 Seiten für die ganze Familie. Fußballfamilie: Hier zählen die gewussten Fragen. Jeder Spieler stellt seinem rechten Gegenspieler die ersten beiden Fragen auf der Karte mit seinem Niveau. Seite A für Einsteiger Seite B für Experten Punkte: 2 Punkte gibt’s, wenn die Frage ohne Antwortmöglichkeit beantwortet wird. 1 Punkt gibt’s mit genutzten Antwortmöglichkeiten. Vorsicht: Sobald der Spieler geantwortet hat, darf er keine weitere Antwort mehr geben! Tipp: Manchmal ist ein Tipp zur Frage vorhanden. Also nicht vorschnell antworten! Tor: Sollte ein Spieler insgesamt 3 Punkte pro Karte erreichen, schießt er ein Tor und bekommt somit die Karte. Konnte er nur zwei Punkte sammeln, kommt die dritte Frage zum Einsatz: Das Elfmeterschießen! Beim Elfmeterschießen kann der aktive Spieler noch einen Zusatzpunkt erzielen um doch noch ein Tor zu schießen. Ziel: Wer zuerst 7 Tore (also 7 Karten) gesammelt hat, gewinnt! Spielanleitung für quirlige Stürmer Wenn die Spieler auf dem gleichen Niveau sind. Einzelspieler oder Mannschaften: Hier zählt die Schnelligkeit der beteiligten Spieler (bzw. Spielgruppen). Ein Spieler liest allen anderen Spielern die oberen zwei Fragen einer Karte vor, die ihrem Niveau entsprechen (A oder B). Wer zuerst die Antwort gibt, bekommt Punkte. Vorsicht: Sobald der Spieler geantwortet hat, darf er keine weitere Antwort mehr geben! Tipp: Manchmal ist ein Tipp zur Frage vorhanden. Den Tipp erst vorlesen, wenn keiner die Frage direkt beantworten kann. Punkteverteilung: 2 Punkte gibt’s, wenn die Frage ohne Antwortmöglichkeit beantwortet wird. 1 Punkt gibt’s mit Antwortmöglichkeiten. Wer nach den ersten beiden Fragen in Führung liegt, hat ein Tor geschossen und bekommt die Karte. Sollte es unentschieden stehen, kommt die dritte Frage für die beiden Finalisten zum Einsatz: Das Elfmeterschießen! Wer die Antwort schneller geben kann oder dem richtigen Ergebnis näher ist, der hat das Elfmeterschießen gewonnen. Der Sieger bekommt die Karte. Ziel: Meister ist der Held, der zuerst 7 Karten gesammelt hat. Kompliment an Sie und Ihre Mannschaft! Sollten Sie alles richtig beantwortet haben, dann haben sie Unmenschliches geleistet! Dann verbleibt nur noch ein Wort zu sagen: Vielen Dank! Thorsten Ilg, AK (Andi Klein), Carsten Neuberth, Hanna Karg, Familie Glanz Alter 10-111 Für 1-22 Spieler © Glanz-Verlag, Freiburg Ust.IdNr.: DE 814927786 Mehr Infos www.Kult-Spiel.de
Bücherregal gefüllt mit juristischen Werken

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